Einarmiger Bandit |
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Auf dem Bildschirm wird die drehende Rolle des einarmigen Banditen gezeigt. In der nebenstehenden Tabelle wird aufgelistet, wie häufig eine bestimmte Gewinn-Kombination erschienen ist. Der einarmige Bandit in dieser Simulation hat drei Rollen. Man kann wählen, wie diese Rollen zusammengesetzt sein sollen und wie hoch der Betrag sein soll, der gewonnen werden kann. Auf jeder Rolle können die Symbole festgelegt werden. Man kann auch die Preise für die verschiedenen Symbolkombinationen verändern. Durch diese Einstellungen wird die theoretische prozentuale Auszahlung festgelegt. Falls die Anzahl an Spielen feststeht, ist der erwartete Gewinn- oder Verlustbetrag pro Stunde bekannt.
Optionen Animationsleiste Mit der Animationsleiste kann die Geschwindigkeit der Simulation jederzeit eingestellt werden. Mit Schritt wird das Experiment Schritt für Schritt verfolgt. Bei der Option Schnell wird der Versuch sehr oft und sehr schnell durchgeführt.
Halt/Weiter Mit der Leertaste wird die Simulation unterbrochen oder auch fortgeführt.
Einige Maschinen sind so konstruiert, dass die Dauer der Spiele kürzer ausfällt, falls durch Zufall einige Gewinne gemacht wurden. Wenn die Verluste zu hoch werden, wird die Dauer der Spiele erhöht, um die Verluste der Spieler innerhalb der legalen Grenzen zu halten. |