Lösningskurvor

Top 

 

En lösningskurva är en graf som har samma riktning som riktningsfältet i varje punkt. För att rita en lösningskurva måste du först välja en startpunkt genom att placera markören på den önskade punkten. För en mer exakt angivelse av startpunkten kan du ange dess x- och y-koordinat i riktningsfältet.

 

Du kan själv välja hastigheten som du vill att lösningskurvan ska ritas med.

 

Antalet steg som är ritade visas av en “räknare”.

Om pilknappen väljs plpt så kommer lösningskurvan att ritas allteftersom pilen rör sig.

Med dpijl kan du ändra riktning av uppritningen av lösningskurvan.

Om du väljer att använda lnel kommer lösningskurvan att ritas i båda riktningarna samtidigt. Detta går snabbare, men är å andra sidan svårare att följa.

 

Du kan avbryta eller stoppa uppritningen av en lösningskurva.

Efter att ha avbrutit uppritningen kan du välja att fortsätta där du slutade.

Efter att ha stoppat uppritningen kan du fortsätta ritandet från startpunkten, men då i ”omvänd riktning”.

 

wisser tar bort den ritade lösningskurvan.

 
fakeb Riktningsfältet